🇬🇧 EN 🇸🇰 SK
DEFORM V14.0.2 Manual

18.2. Krájanie

Tento nástroj umožňuje používateľom rozrezať 3D objekt a uložiť 2D prierez buď ako geometriu, alebo ako súbor s kľúčovým slovom vrátane údajov o stavových premenných z roviny rezu, (pozri obr. 18.2.1.)

Okno na krájanie

Režim:

Bod + Normálne : Zadajte bod a normálu na určenie roviny rezu. Smer normály označuje stranu roviny, ktorá bude odrezaná.

3 body : Zadajte tri body na určenie roviny rezu.

Bod+os+uhol : Zadajte bod, Os a Uhol na určenie roviny rezu.

**Add **: pomocou tejto možnosti môže používateľ pridať rovinu rezu.

**Delete **: pomocou tejto možnosti môže používateľ odstrániť definovanú rovinu rezania

**Cutter **: pomocou tejto voľby môže používateľ nakrájať objekt na plátky.

**Preview **: pomocou tejto funkcie môže používateľ zobraziť/skryť rovinu rezu.

SV max plot : na prerezanie bodu, ktorý má maximálnu hodnotu stavovej premennej.

SV min plo t : preťať bod, ktorý má minimálnu hodnotu stavovej premennej.

Duplikovať : Vytvorte sadu rovín rezu rovnobežných s vybranou rovinou.

Opätný chod : Začiarknite, ak chcete obrátiť normálu vybranej roviny rezu

**Save **: pomocou tejto možnosti môže používateľ uložiť geometriu 2D rezu a/alebo stavovú premennú. 2D geometriu možno uložiť vo formáte .IGS, DXF alebo vo formáte .KEY.

Ukladanie rovín rezania : Pomocou tejto možnosti môže používateľ uložiť údaje roviny rezania do súboru vo formáte .dss.

**Záťažové roviny na krájanie : **Pomocou tejto možnosti môže používateľ importovať uložený súbor Slicing plane.

Možnosti zobrazenia roviny rezania:

Krivka : Na displeji zobrazuje iba krivku objektu pri krájaní objektu.

Letadlo : Na displeji zobrazuje iba rovinu objektu pri krájaní objektu.

Krivka +rovina : Na displeji zobrazuje krivku aj objekt pri rezaní objektu.

Slice All Objects : nakrájajte všetky zobrazené objekty pomocou vybranej roviny.

Súvisiace témy:

18. Object Manipulation Tools

18.1 Boolean Operation

18.3. Mirror Merge**